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英雄无敌之乱世 兵力说明


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  兵力:

  各兵种分0~7级,7级为一般兵种顶级生物,每个阵营每个等级的生物都不同,如圣堂阵营的农民为0级兵,而侍卫是1级兵,不可能出现1级的农民

  生物由玩家或英雄(其实玩家就是一个英雄)带领时,属性增加玩家相关属性*20%的值,英雄则为10%

  每个等级的生物与高一级的生物实力比为:

  1:1*(150%+30%*高级生物的等级)

  具体根据兵种不同而不同,因为各兵种有各自的特性,而且根据使用方法和配搭产生的战术变化是巨大的,这只是一般性的比较

  也就是说,某0级生物与某1级生物的实力比为1:1.8,

  而某6级生物与某7级生物的实力比为1:3.6

  而某0级生物与某7级生物的实力比为1:873(是873,不是8.73哦~)

  而所谓的兵力,是指所带人口数,不是指实力总和(其实实力总和也是不可简单计算出来的)

  各生物所占人口为(等级+2)的平方,0级兵为4兵力,7级兵为81兵力

  而人物的兵力上限为等级*50+领导*50*领导术影响+其他影响

  对于每个等级,又分为F,E,D,C,B,A,S阶,每一阶比F阶实力依次高10%,如上表,

  1级F阶的实力为1.8,那么1级S阶的实力则为1.8*1.6=2.88,可见,这个差别也是巨大的

  从NPC主城和私有城市招募的生物都为F阶,没有例外,但私有城市可通过特殊任务提升生物的初始品阶(这属于极品奖励了,那任务难度自然也是极品的)

  野外中立兵力的等级可能为F~A阶之间浮动,因为每个兵,或者说每个生物都是1个个体,所以很少出现整军团野兵都是同一等阶的,而BOSS则锁定为超1级的S阶实力,生命值和魔法值为同兵种的100倍,小BOSS为同级S阶实力,生命魔法值为20倍

  兵力与实力对照表(0级兵实力看作1的话):

  0级,,,,4兵力,,,,,实力1,,,,,,,,,,,价值(每单位兵力拥有的实力)0.25

  1级,,,,9兵力,,,,,实力1.8,,,,,,,,,价值0.2

  2级,,,,16兵力,,,,实力3.78,,,,,,,,价值0.27

  3级,,,,25兵力,,,,实力9.07,,,,,,,,价值0.36

  4级,,,,36兵力,,,,实力24.49,,,,,,,价值0.68

  5级,,,,49兵力,,,,实力73.48,,,,,,,价值1.50

  6级,,,,64兵力,,,,实力242.49,,,,,,价值3.79

  7级,,,,81兵力,,,,实力872.98,,,,,,价值10.78

  8级,,,,100兵力,,,实力3404.62,,,,,价值34.05

  9级,,,,121兵力,,,实力14299.41,,,,价值118.18

  10级,,,144兵力,,,实力64347.36,,,,价值446.85

  11级,,,169兵力,,,实力308867.33,,,价值1827.62(10级BOSS)

  可见,带满7级兵比带满1级兵实力高了54倍!

  8级兵是超稀有兵种,如毒龙,另外8级也是NPC主城的守卫统领的等级

  9级就是NPC主城的领主一类还有什么神秘地带的BOSS了

  而10级生物中就有传说中的圣龙了,足足比7级生物强了44倍,可怕可怕,想想10级生物的BOSS吧,11级S阶实力,生命值魔法值100倍。。。(当然,这10级的BOSS只可能是NPC了,不可能被玩家带领)

  另外,0级兵种为农民兵类别,用于挖矿,种植等,由城市自动产生,为城市服务,除城主外不可招募,招募后不可作战。

  





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